#include					"Arbitre.hh"

Arbitre::Arbitre(std::map<int, Square*> &map)
	: _map(map)
{

}

Arbitre::~Arbitre()
{

}

bool						Arbitre::breakableFive(int key)
{
	return (false);
}

bool						Arbitre::winState(int key)
{
	return (false);
}

bool						Arbitre::ruleOfThree(int key)
{
	return (false);
}